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El primer videojuego español se desarrolló en Madrid en 1977.

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El año termino 1977 y dos becarios Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación (ETSIT) Tuvieron la idea de desarrollar un videojuego basado en el conocido Atari Pong.

Lo hicieron, explican desde el Universidad Politécnica (UPM), “practicar y aprender” cómo funciona el microprocesador Intel 8080.

El investigador que encontró el innovador videojuego dice que sus creadores han desarrollado un soporte electrónico para el funcionamiento del videojuego y un software.

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«Era Hardware más que software. Crearon un prototipo que se exhibió en la ETSIT de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) en 1977 para demostrarlo a los visitantes. “Fue el primer videojuego español… el primer videojuego hecho en España”, afirma. Manuel LlacáAutor del libro “Ping Pong 1977. Historia del primer videojuego español” y descubridor de este hito, cuya investigación llega a esta conclusión El primer videojuego español se desarrolló en la UPM.

“LA PULGA” 1983

Llaca es el creador de ParcelaDigital.com, una web donde intenta restaurar la historia de ParcelaDigital.com computadora. “Allí muestro ordenadores viejos, los enciendo y cuento paisajes olvidados de la historia de la informática”, afirma.

Durante su investigación en este campo, tuvo la oportunidad de conocer al cocreador de “Pulga” de 1983«Qué era es considerado el primer videojuego españolsegún algunos medios”, que recordaba que en 1980 tenía entre sus manos un libro sobre microprocesadores de la ETSIT de la UPM, que contenía el borrador completo de un videojuego de 1976 a 1977.

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En ese momento sugirió hacer una investigación para aclarar cuál fue el primer videojuego español.

“Entonces me puse a trabajar”, ​​dice Llaca, “y logré establecer contacto manuel sierraDirector de la ETSIT, Elías Muñozactualmente profesor emérito y coordinador del seminario sobre microprocesadores en marzo de 1977, en el que se mostró el videojuego y juan santosuno de los dos creadores del videojuego”.

A través de toda la información que encontró en los tres volúmenes de información de los seminarios de microprocesadores celebrados en la ETSIT de la UPM y otra información almacenada en los mismos Sótano de la Biblioteca del País Vasco En Vitoria-Gasteiz pudo “certificar que efectivamente existió un prototipo del videojuego en 1977 y que fue en realidad el primer videojuego español”.

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EL MAESTRO, LAS BECAS Y EL JUEGO

Elías Muñoz Tras realizar su beca Fulbright en la Universidad de Stanford en 1970, regresó a España con la idea de explorar Síntesis de voz En el campo de la informática y, especialmente, en el de los microprocesadores, los componentes eran muy innovadores en aquella época.

En 1974 recibió la Cátedra de Circuitos Electrónicos en la ETSIT de la UPM con el objetivo de aprender sobre microprocesadores. contrató a Juan Santos y Rafael Martínez como pasantes en 1976 quien recibió el material necesario, una máquina Intel Intellec MDS-800entre otros mecanismos para programar en el Microprocesador Intel 8080 y grabar los programas chips ROM.

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El resultado de estas investigaciones, cuyo objetivo principal fue avanzar en su uso Microprocesadores para biomedicinaquedó reflejado en los Seminarios de Microprocesadores I y II, celebrados en marzo de 1977 y abril de 1978.

“Entonces Juan y Rafael crearon un medio electrónico para ejecutar el videojuego y su software”, explica Manuel Llaca. «En última instancia, el proyecto fue una elección de los dos pasantes para practicar, pero ese no era un objetivo: el objetivo era utilizar microprocesadores en un entorno biomédico».

UN DESARROLLO PROPIO Y SOBRE EL SUELO

El videojuego apareció en marzo de 1977 antes de la llegada de las primeras computadoras domésticas comerciales. Los dos becarios de la UPM trabajan para hacerlo realidad Usaron un monitor CRT de un osciloscopio. A la exposición.

Han desarrollado desde cero un soporte electrónico para el funcionamiento del videojuego, basado en el juego más popular a nivel internacional en la actualidad: PongArcade de Atari, que fue desarrollado inicialmente para proveedores de juegos casuales y luego en una versión de consola llamada Atari Pong.

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“Pero se basaron enteramente en un concepto. “El diseño hardware y software de 'Ping-Pong de 1977' era distinto e independiente del creado mundialmente por Atari», enfatizó Llaca, destacando también el doble logro de los creadores, ya que «diseñaron un soporte electrónico sobre el que luego se filmó el vídeo». «El juego nació». También crearon que se pueden ejecutar».

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